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안녕하세요, 개발자 강물소리의 블로그입니다.
블로그 소개
Developmentudy는 Development + Study 를 합친 이름입니다.
이 블로그는 개발 학습 과정에서 얻은 지식과 경험을 공유하기 위해 만들어졌습니다.
저와 관련된 내용은 About 페이지를 확인해주세요!
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요즘 커뮤니티에서 AI 개발툴 얘기 나오면 다들 Claude Code가 압승입니다. 그게 유튜브든 reddit이든 마찬가지고, GPT5가 죽을쓴게 아니냐라는 여론이 확산되면서 요 몇일 사이에 더 심화된것 같습니다. 근데 또 어제 오늘은 GPT5의 코딩성능이 Claude쪽 모델에비해 확실히 좋다는 평가도 나오고 있어서 아직 두고보긴해야ㅎ.. 저도 Claude Code를 꽤 오래 써왔는데, 솔직히 말하면 “좋긴 한데, 조금 아쉽다”는 생각을 많이 했습니다. 특히 좀만 프롬프트를 잘못쓰면 구린 결과물을 쳐다보면서 토큰낭비로 5시간을 보내야할때 정말 화가납니다.. 그러다 davila7/claude-code-templates라는 오픈소스를 발견했고… 결론부터 말하면 이거 하나로 제 개발 워크플로우가 완전히 뒤집혔습니다. ...
안녕하세요! 오늘은 웹 개발의 핵심인 JavaScript 이벤트에 대해 자세히 알아보겠습니다. 사용자의 클릭, 키보드 입력, 마우스 움직임 등 모든 상호작용은 이벤트를 통해 처리됩니다. 이 포스팅에서는 이벤트의 기본 개념부터 고급 활용까지 체계적으로 정리해보겠습니다! 이벤트란? 기본 개념 **이벤트(Event)**는 웹 페이지에서 발생하는 모든 상호작용을 의미합니다. 사용자의 마우스 클릭, 키보드 입력, 페이지 로드 등이 모두 이벤트입니다. 이벤트의 구성 요소 이벤트 타입: 어떤 종류의 이벤트인지 (click, keydown, load 등) 이벤트 타겟: 이벤트가 발생한 요소 이벤트 핸들러: 이벤트 발생 시 실행될 함수 주요 이벤트 타입들 1. 마우스 이벤트 이벤트 타입 설명 특징 click 마우스 클릭 가장 일반적인 클릭 이벤트 dblclick 더블 클릭 빠르게 두 번 클릭 mousedown 마우스 버튼 누름 버튼을 누르는 순간 mouseup 마우스 버튼 해제 버튼을 떼는 순간 mousemove 마우스 이동 커서가 움직일 때 mouseenter 요소 진입 요소 안으로 들어올 때 (버블링 없음) mouseover 요소 진입 요소 안으로 들어올 때 (버블링 있음) mouseleave 요소 이탈 요소 밖으로 나갈 때 (버블링 없음) mouseout 요소 이탈 요소 밖으로 나갈 때 (버블링 있음) 2. 키보드 이벤트 이벤트 타입 설명 특징 keydown 키 누름 키를 누르는 순간 keyup 키 해제 키를 떼는 순간 keypress 키 입력 문자 키 입력 시 (폐지됨) 3. 폼 이벤트 이벤트 타입 설명 submit 폼 제출 reset 폼 초기화 input 입력값 변경 change 값 변경 완료 focus 포커스 획득 blur 포커스 상실 4. 문서/윈도우 이벤트 이벤트 타입 설명 load 페이지 로드 완료 DOMContentLoaded DOM 로드 완료 resize 윈도우 크기 변경 scroll 스크롤 beforeunload 페이지 이탈 전 이벤트 핸들러 등록 방법 1. 인라인 이벤트 핸들러 (비권장) <button onclick="handleClick()">클릭하세요</button> <script> function handleClick() { console.log('버튼이 클릭되었습니다!'); } </script> 단점: ...
웹 개발을 하다 보면 정말 자주 마주치는 게 JSON이다. API 통신할 때도, 설정 파일 만들 때도, 데이터 저장할 때도 JSON을 쓴다. 하지만 정작 JSON이 뭔지, 어떻게 제대로 활용하는지 모르는 경우가 많다. 오늘은 JSON의 기본부터 실제 활용까지 한번에 정리해보겠다. JSON이 뭔가? **JSON(JavaScript Object Notation)**은 클라이언트와 서버 간 데이터 교환을 위한 텍스트 기반 포맷이다. 이름에 JavaScript가 들어가지만 대부분의 프로그래밍 언어에서 사용할 수 있다. JSON의 장점은 명확하다: 사람이 읽기 쉽다 XML보다 훨씬 간결하다 파싱 속도가 빠르다 객체와 배열을 중첩해서 복잡한 구조도 표현 가능하다 JSON 기본 문법 JSON에서 지원하는 데이터 타입은 다음과 같다: ...
JavaScript 개발에서 가장 중요한 개념 중 하나인 비동기 프로그래밍에 대해 써보려합니다. 웹 개발을 하다 보면 “동기"와 “비동기"라는 용어를 자주 접하게 되는데, 이 두 개념을 제대로 이해하는 것이 현대 JavaScript 개발의 핵심입니다. 동기 vs 비동기란? 기본 개념 JavaScript는 싱글 스레드(Single Thread) 언어입니다. 이는 한 번에 하나의 작업만 처리할 수 있다는 의미입니다. 하지만 실제로는 여러 작업이 동시에 처리되는 것처럼 보이는데, 이는 동기와 비동기 처리 방식의 차이 때문입니다. 동기(Synchronous) 처리 동기 처리는 현재 실행 중인 작업이 완료될 때까지 다음 작업이 대기하는 방식입니다. ...
이번에는 **디바운스(Debounce)**와 **쓰로틀(Throttle)**의 차이점을 명확히 이해하고, 실전에서 언제 어떤 것을 사용해야 하는지 알아보겠습니다. 핵심 차이점 특징 디바운스 쓰로틀 실행 시점 마지막 이벤트 후 일정 시간 지난 후 일정 시간마다 한 번씩 실행 횟수 그룹의 마지막에 1번만 주기적으로 여러 번 적합한 상황 입력 완료 후 실행 실시간 반응 필요 시각적 비교 디바운스 (Debounce) 이벤트: |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| 실행: | 연속된 이벤트를 그룹화하여 마지막에 한 번만 실행 쓰로틀 (Throttle) 이벤트: |--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| 실행: | | | | | | 일정 주기마다 한 번씩 실행 언제 어떤 것을 사용할까? 디바운스 사용 시기 검색창 자동완성: 사용자가 타이핑을 멈춘 후 검색 폼 자동 저장: 입력 완료 후 저장 윈도우 리사이즈: 크기 조정 완료 후 레이아웃 재계산 쓰로틀 사용 시기 스크롤 이벤트: 무한 스크롤, 고정 헤더 게임 캐릭터 이동: 마우스/키보드 입력 처리 실시간 차트 업데이트: 주기적인 데이터 갱신 실전 예제: 검색 vs 스크롤 // 디바운스: 검색창 (입력 완료 후 실행) const searchInput = document.getElementById('search'); searchInput.addEventListener('input', debounce((e) => { fetchSearchResults(e.target.value); }, 300)); // 쓰로틀: 스크롤 (주기적 실행) window.addEventListener('scroll', throttle(() => { updateHeaderPosition(); }, 100)); 고급 활용: React Hook // 커스텀 디바운스 Hook function useDebounce(value, delay) { const [debouncedValue, setDebouncedValue] = useState(value); useEffect(() => { const handler = setTimeout(() => { setDebouncedValue(value); }, delay); return () => { clearTimeout(handler); }; }, [value, delay]); return debouncedValue; } // 커스텀 쓰로틀 Hook function useThrottle(callback, delay) { const lastRun = useRef(Date.now()); return useCallback((...args) => { if (Date.now() - lastRun.current >= delay) { callback(...args); lastRun.current = Date.now(); } }, [callback, delay]); } // 사용 예시 function SearchComponent() { const [query, setQuery] = useState(''); const debouncedQuery = useDebounce(query, 300); useEffect(() => { if (debouncedQuery) { fetchSearchResults(debouncedQuery); } }, [debouncedQuery]); return ( <input value={query} onChange={(e) => setQuery(e.target.value)} placeholder="검색어를 입력하세요" /> ); } 성능 최적화 팁 1. 적절한 딜레이 설정 // 검색: 300ms (사용자가 타이핑을 멈출 시간) const searchDebounce = debounce(searchFunction, 300); // 스크롤: 100ms (부드러운 반응) const scrollThrottle = throttle(scrollFunction, 100); // 리사이즈: 500ms (레이아웃 재계산 비용 고려) const resizeDebounce = debounce(resizeFunction, 500); 2. 메모리 누수 방지 // 컴포넌트 언마운트 시 정리 useEffect(() => { const debouncedHandler = debounce(handleInput, 300); input.addEventListener('input', debouncedHandler); return () => { input.removeEventListener('input', debouncedHandler); }; }, []); 3. 조건부 적용 // 네트워크 상태에 따른 동적 조정 function adaptiveDebounce(callback, baseDelay = 300) { const isSlowConnection = navigator.connection?.effectiveType === 'slow-2g'; const delay = isSlowConnection ? baseDelay * 2 : baseDelay; return debounce(callback, delay); } 실제 프로젝트 적용 사례 1. 쇼핑몰 검색 기능 class SearchManager { constructor() { this.searchInput = document.getElementById('search'); this.resultsContainer = document.getElementById('results'); this.setupEventListeners(); } setupEventListeners() { // 디바운스: 검색 요청 최적화 this.searchInput.addEventListener('input', debounce((e) => { this.performSearch(e.target.value); }, 300)); // 쓰로틀: 검색 결과 스크롤 this.resultsContainer.addEventListener('scroll', throttle(() => { this.handleInfiniteScroll(); }, 200)); } async performSearch(query) { if (query.length < 2) return; try { const results = await fetch(`/api/search?q=${query}`); this.displayResults(await results.json()); } catch (error) { console.error('검색 실패:', error); } } handleInfiniteScroll() { const { scrollTop, scrollHeight, clientHeight } = this.resultsContainer; if (scrollTop + clientHeight >= scrollHeight - 100) { this.loadMoreResults(); } } } 2. 대시보드 실시간 업데이트 class DashboardManager { constructor() { this.charts = document.querySelectorAll('.chart'); this.setupRealTimeUpdates(); } setupRealTimeUpdates() { // 쓰로틀: 차트 업데이트 (실시간성 유지) window.addEventListener('resize', throttle(() => { this.resizeCharts(); }, 100)); // 디바운스: 설정 저장 (입력 완료 후) this.setupAutoSave(); } setupAutoSave() { const settingsForm = document.getElementById('settings'); settingsForm.addEventListener('change', debounce(() => { this.saveSettings(); }, 1000)); } async saveSettings() { const formData = new FormData(settingsForm); try { await fetch('/api/settings', { method: 'POST', body: formData }); console.log('설정 저장 완료'); } catch (error) { console.error('설정 저장 실패:', error); } } } 디버깅 팁 1. 실행 횟수 모니터링 function createMonitoredDebounce(callback, delay) { let callCount = 0; const debouncedFunction = debounce((...args) => { callCount++; console.log(`디바운스 실행 횟수: ${callCount}`); callback(...args); }, delay); return debouncedFunction; } function createMonitoredThrottle(callback, delay) { let callCount = 0; const throttledFunction = throttle((...args) => { callCount++; console.log(`쓰로틀 실행 횟수: ${callCount}`); callback(...args); }, delay); return throttledFunction; } 2. 성능 측정 function measurePerformance(func, name) { return function (...args) { const start = performance.now(); const result = func.apply(this, args); const end = performance.now(); console.log(`${name} 실행 시간: ${end - start}ms`); return result; }; } // 사용 예시 const optimizedSearch = measurePerformance( debounce(searchFunction, 300), '디바운스 검색' ); 핵심 포인트: 디바운스: 입력 완료 후 실행 (검색, 저장) 쓰로틀: 주기적 실행 (스크롤, 실시간 업데이트) 성능 최적화: 적절한 딜레이 설정과 메모리 관리 실전 적용: 프로젝트 특성에 맞는 패턴 선택
안녕하세요! 개발에서 자주 쓰이는 쓰로틀(Throttle) 패턴에 대해 알아보겠습니다. 쓰로틀이란? 쓰로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 일정 시간마다 한 번씩만 실행되도록 제한하는 기법입니다. 언제 사용할까? 스크롤 이벤트 최적화 (무한 스크롤, 고정 헤더 등) 윈도우 리사이즈 이벤트 최적화 마우스 이동, 드래그 등 고빈도 이벤트 처리 동작 원리 이벤트가 발생하면, 지정한 시간(delay) 동안 추가 이벤트를 무시합니다. delay가 지난 후 다시 이벤트가 발생하면 콜백이 실행됩니다. 이 과정을 반복하여, 최대 1초에 한 번 등으로 호출 빈도를 제한할 수 있습니다. 실전 예제: 스크롤 이벤트 최적화 <div class="container" style="width:300px;height:300px;overflow:scroll;background:#eee;"> <div style="height:1000px;"></div> </div> <div>일반 이벤트 핸들러 호출 횟수: <span id="normal-count">0</span></div> <div>쓰로틀 이벤트 핸들러 호출 횟수: <span id="throttle-count">0</span></div> <script> const container = document.querySelector('.container'); const normalCount = document.getElementById('normal-count'); const throttleCount = document.getElementById('throttle-count'); // 쓰로틀 함수 구현 function throttle(callback, delay) { let waiting = false; return function (...args) { if (!waiting) { callback.apply(this, args); waiting = true; setTimeout(() => { waiting = false; }, delay); } }; } let normal = 0; let throttled = 0; // 일반 이벤트 (매번 실행) container.addEventListener('scroll', () => { normalCount.textContent = ++normal; }); // 쓰로틀 적용 (최대 1초에 한 번만 실행) container.addEventListener('scroll', throttle(() => { throttleCount.textContent = ++throttled; }, 1000)); </script> 설명: ...
Hugo PaperMod 테마에서 **TOC(Table of Contents)**를 설정하면서 삽질을 좀 해서.. 관련된 내용을 글로 적어봅니다. 이글에서는 특히 우측 사이드바에 따라다니는 목차를 만드는 방법과, 개발 블로그에 최적화된 TOC 설정을 중점적으로 다룹니다. TOC가 뭔가요? TOC는 Table of Contents의 줄임말로, 긴 문서에서 각 섹션의 제목들을 목차 형태로 보여주는 기능입니다. 블로그를 운영하다 보면 긴 튜토리얼이나 기술 문서를 작성할 때가 많은데, 이런 경우 독자들이 원하는 부분을 쉽게 찾을 수 있도록 도와주는 필수 기능입니다. 사실 이뻐보여서 이 글 누르신 분 꽤 많은거 압니다 ...
Hugo와 PaperMod 테마를 사용해서 개인 블로그를 만들어보았습니다. Hugo란? Hugo는 Go 언어로 작성된 정적 사이트 생성기입니다. 빠른 속도와 간단한 사용법으로 많은 개발자들이 선호하는 도구입니다. PaperMod 테마의 특징 깔끔하고 모던한 디자인 다크/라이트 모드 지원 반응형 디자인 검색 기능 내장 코드 하이라이팅 지원 블로그 구성 이 블로그에서는 다음과 같은 내용들을 다룰 예정입니다: 개발 학습 내용 - 새로운 기술이나 프레임워크 학습 기록 프로젝트 후기 - 개인 프로젝트 진행 과정과 결과 문제 해결 - 개발 중 마주친 문제들과 해결 방법 책 리뷰 - 개발 관련 도서 읽고 정리 앞으로 많은 내용으로 채워나가겠습니다! 😊 ...
개발을 하다 보면 ‘테스트’라는 말을 정말 많이 듣게 됩니다. 그런데 막상 테스트가 뭔지, 왜 해야 하는지, 그리고 어떤 종류가 있는지 헷갈릴 때가 많죠. 개발자라면 꼭 알아야 할 테스트의 기본 개념과 유닛/통합/E2E 테스트에 대해 쉽게 정리해보려고 합니다. 테스트란? 테스트란, 어플리케이션이 요구사항에 맞게 동작하는지 검증하는 행위입니다. 즉, 내가 만든 코드가 제대로 동작하는지, 혹은 수정한 부분이 다른 곳에 영향을 주지 않는지 확인하는 과정이죠. 테스트의 예시 DB에 데이터를 입력하는 API를 개발 → API 호출 → DB값이 제대로 들어갔는지 확인 디자인 시안에 맞게 HTML/CSS를 작성 → 브라우저에서 실제로 잘 보이는지 확인 기존 모듈을 리팩토링 → 영향을 받는 다른 모듈이 잘 동작하는지 확인 버그를 수정 → 버그가 정말 고쳐졌는지, 다른 기능에 영향은 없는지 확인 개발 환경에서 테스트된 앱을 실제 서비스 환경에 배포 → 배포 과정에서 문제가 없는지 확인 테스트는 왜 해야 할까? 개발자는 자신이 작성한 프로그램의 퀄리티에 대한 책임이 있습니다. ...
1. 다음은 네트워크 보완에 관련된 문제이다. 괄호안에 알맞는 용어를 작성하시오. ( )은/는 ‘세션을 가로채다.’ 라는 의미로 다른 사람의 세션 상태를 훔치거나 도용하여 액세스하는 해킹 기법이다. TCP ( )은/는 TCP의 3-way 핸드셰이크가 완료된 후에 공격자가 시퀀스 번호 등을 조작하여 정상적인 세션을 가로채고 인증 없이 통신을 탈취하는 공격 공격이다. 답안 보기 답: 세션 하이재킹 해설: **세션 하이재킹(Session Hijacking)**은 공격자가 정상적인 사용자의 세션을 탈취하여 해당 사용자의 권한으로 시스템에 접근하는 공격 기법입니다. TCP 세션 하이재킹은 TCP의 3-way 핸드셰이크 과정에서 시퀀스 번호를 예측하거나 조작하여 정상적인 통신 세션을 가로채는 방식입니다. 공격자는 시퀀스 번호를 알아내면 해당 세션에 끼어들어 정상 사용자로 위장할 수 있습니다. 방어 방법으로는 세션 토큰 암호화, 세션 타임아웃 설정, HTTPS 사용 등이 있습니다. 2. 다음은 제약조건과 관련된 문제이다. 괄호안에 알맞는 용어를 보기에 골라 작성하시오. 구분 (ㄱ) 무결성 제약조건 (ㄴ) 무결성 제약조건 (ㄷ) 무결성 제약조건 제약 대상 속성 튜플 속성과 튜플 NULL 값 - 기본키 외래키 릴레이션 내 제약조건의 개수 속성의 개수와 동일 1개 0~여러 개 기타 - 튜플 삽입/수정 시 제약사항 우선 확인 - 튜플 삽입/수정 시 제약사항 우선 확인 - 튜플 삽입/수정 시 제약사항 우선 확인 - 부모 릴레이션의 투플 수정/삭제 시 제약사항 우선 확인 [보기] ...